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本文目录

  1. 实况足球2015-抢先试玩感受
  2. 实况足球2014试玩版心得感想
  3. 现在什么游戏比较好玩
  4. 实况足球2015-体验版试玩心得感受
  5. 实况足球2014试玩体验分享

一、实况足球2015-抢先试玩感受

1、《实况足球2015》游戏体验如何,还是玩家说了算,下面来看看玩家的试玩感受。

2、进入游戏后,界面被设计成win8的磁铁模块,扁平化设计进行的很彻底,视觉上很舒服。

3、然后感觉选择了友谊赛,皇马vs曼联;难度是默认。

4、由于本人没玩过2014(准确应该是玩了几分钟后,卸掉),是从2013直接转到2015的。因此以下同2013比较而言:

5、从画面上来说,确实进步很大。人物的建模很细腻。特别是球员的传球、抢球、带球奔跑都很真实。触球和传球的感觉就是:球就是球,和脚分离;脚一发力触碰到球上,球才移动。和真实的踢球没两样。

6、从操控上来说,比赛节奏变慢了。特别是人在启动(持球、非持球)的状态下,启动费力就像是买了个小排量的汽车,有点肉以至于认为电脑有点刚不住(才配的电脑啊,显卡是 AMD R270的,用的分辨率 1080P,画质高,虽然配置一般,但是也不至于嘛)。后来专门切出窗口,打开 Fraps测试帧数,竟然一直都是60帧的。好吧,看了游戏就这样了。其实节奏慢有也节奏慢的好处,你可一边进攻,一边考虑传球线路,而且还能用时间差(因为对手也这样),晃人、突破。总之传说中的手感,好像不是那么舒适,总是慢人一拍,重心有点大,脚穿了双铅鞋。

7、从射门和传球路线来说,球的前进路线很舒服,不会动不动就碰到对方球员身上(也许和默认难度有一定的关系)。射门的力度铿锵有力,和人物移动沉重形成了鲜明对比;而且射门角度也比较刁钻,容易进球,也算是为之前沉重操控,得到了一丝慰藉;或者像是肚子疼痛难忍,找了几条街,终于找到了茅坑,那一泻千里,那酸爽~

8、最后吐槽:进球后,球员做了Pose后,就会切到观众画面,并且给一个镜头特写!可那一撮观众建模很渣,动作雷同且2,和刚才的球员反差很大,实在是败坏心情。请问这堆渣人是敌对故意派来,干扰我心情的敌方后备队员吗?

9、总的来说还是很不错,摔了2014N条街!值得一玩!!

二、实况足球2014试玩版心得感想

1、由于实况足球2014PC的试玩版迟迟不来,没有主机的玩家已经迫不及待的想知道这些问题:实况足球2014怎么样?实况足球2014好玩吗?实况足球2014和前几代有什么区别进步...

2、等不及PC版,刚好手上有PS3,就先下了PS3版的试玩了下,打了几盘,说下跟前作的一些变化,只玩了一个小时左右,深入的东西还是等正式版后再慢慢研究吧。。。

3、先是画面,大家应该看过很多视频这里就不多描述了,不过感觉PS3版掉帧严重,特别是回放的时候,但愿PC版不会有这类问题。这次试玩版就只有4队可选,拜仁,桑托斯,德国和意大利,时间跟难度不能调,好像也不能换人,场上就那给你的11个。。。

4、操作方面,最大的变化就是盘带了,跟前作完全两个游戏,人球分离严重,每个人都跟喝醉了一样,感觉就跟前作那些盘带只有5-60数据的人一样,小动作太多,带起来拖泥带水感觉不大流畅爽快,而且也不能随便乱跑动了,一按加速基本球就飞出几米远,有点跟现实接近了,一加速惯性作用,控球很吃力。。。防守方面也是,不知道是不是惯性问题,各种转身迟缓,稍微切换人慢一点就被对方卡住位置了,逼抢太凶会冲过头被人晃过。。。

5、另外就是身体对抗加强了很多,只要被人粘上,如果你不够强壮,根本就没法加速,相反身体好的话,直塞球传入禁区后强力中锋可以倚住对方后卫强行射门动作不变形,有时候还能强行超车。。。

6、最后就是一些小细节,好像假动作组合键不知道换到哪了,英文菜单没仔细研究,任意球追加了一条辅助线,通过左摇杆控制弧度,方向用右摇杆控制,不过好像力量条很快,按不到1秒钟就满了,直接难掌握,门将开球还有个示意队友往上压的按键,短传球力度感觉比以前轻了许多,不好掌握,经常被断,队友跑位还是挺合理的,但由于传球手感问题,经常不是传大就是传小或者歪了,有点需要适应。射门手感还不错,门将没前作这么BT,不过由于之前说的带球难度加大,很难有在禁区外横向摆脱后远射的机会了。。。

7、以上就是初玩一个小时的感受,最大的变化就是带球,估计以后需要很多时间去适应,不知道PC版出来的手感是否会有所不同。。。

三、现在什么游戏比较好玩

看个人要什么类型的吧!手游就王者荣耀,绝地求生偶尔会玩,因为它玩一局要很长时间,我只有在时间很充裕的时候会玩,而且还比较累,哈哈,我平常玩的比较多的是快手小游戏,不仅内存占用小,而且有几十款小游戏可供选择,我喜欢的也就两三个,单独下太费事了,就在里面玩,主要因为时间短,两三分钟一局,不想玩的时候可以直接退出,也不用像王者荣耀一样菜一点都会被举报,我平常在下课或者睡前都会玩一两局,很爽!!!

四、实况足球2015-体验版试玩心得感受

1、在we14的时候最想吐槽的就是这个带球的手感,感觉有很大的延迟还有运气部分,有时候带球带着带着遇到防守队员,球就会被撞走,如果运气好的话可以再带回来,就连高难度PC也一样,大家都是靠运气带球,新的实况就不是这样子了,这个手感让我想到了当年玩的we13的PC修改版,呢个手感真心好,这一代实况就是如此,可以轻松的过人,想怎么传就怎么传。

2、大家最关心的就是这一代的画面了吧,总的来说我还是比较可观的,当然我也是实况迷,远景画面真的不是很出色,只能说中规中矩,但是在球员特写的时候,画面就好多了,很多球员一看就知道是谁了,比某法的猩猩脸好多了。

3、最后说说这个游戏总体的感受,一切的改变可以让实况15变得很简单,很容易上手,加上这次也没有上一代呢种掉帧的感觉,界面也很简洁,还有这一代守门员真心NB,好多球都能扑掉,进球很难。基本就这点,最后希望某FIFA的球迷不要再去喷实况,实况粉也不要去喷FIFA,大家爱玩什么就买什么,你们这样会造成很多人以为不好玩就不买了,谢谢

五、实况足球2014试玩体验分享

实况足球2014上手心得及BUG级挑射视频

1、相比PES2014Demo版是更加流畅,传接球的手感更好。

2、射门力量这个数值基本没用了,也许只有能在满格蓄力的时候体现出来,更多的破门方式是依赖技巧、精度、身体调整、时机把握和运气。

3、修正了球的线路轨迹,到目前没有出现Demo那种明显能追到球却让球从脚边溜走的情况。

4、后卫的回追不再像Demo那么变态,应该做了稍许平衡。

5、感觉正式版前锋在接传中后很多情况下不能直接头球射门,不知道为什么,总喜欢用胸部停球。

6、所有球员都能跑直角(类似PES2013中直角假身s05),但是时机的把握是能否顺利过人的关键。

7、从任何角度都能破门,唯独远射很难。

8、状态时个大问题,22人的队伍基本每场比赛都会有一般人状态蓝下或者黑掉,不过球员心理状态的加入会稍许平衡球员的发挥。

9、球门20m之内的任意球感觉非常容易上手,训练赛中用不知名球员射布冯的球门进球率在60%以上,不算打在门柱上的。

10、碰撞系统的确出色,不多说了,很多人提过。防守中的对抗和护球中对抗非常具有技巧性,防守操作性更强了,给人感觉很真实。

11、顶级水品的电脑ai很高,配合和视野都很好,有点和人踢的感觉,大赞,不过还是踢不过我。

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